库洛游戏
广州 代号 NAMI 地图地编全流程
- 负责项目地图从白盒搭建、资产统筹、地表编辑、物件摆放到最终灯光氛围与后期处理的全流程工作。
- 与关卡策划、文案策划协作,梳理动线、空间逻辑、视觉引导和环境叙事,将玩法需求与世界观设定落到场景视觉中。
- 协同原画与模型同事确立场景美术质量,参与资产规范制定、引擎内效果验证、材质调整和性能优化。
About me
我是陈建君,也使用 Freddie Chan 作为个人作品集名称。我是一名关卡美术设计师 / 3D 场景编辑, 拥有数字媒体艺术专业背景和约 3 年主机及商业游戏项目开发经验。
目前就职于库洛游戏,负责项目地图从白盒搭建、资产统筹、地表编辑、物件摆放,到灯光氛围与后期处理的全流程落地。 此前曾在网易游戏广州 / 东京团队参与开放世界动作冒险项目及《Romeo is a Dead Man》等项目的场景编辑与灯光氛围工作。
我关注高品质场景的可玩性与可读性:包括地形地貌、生态规划、道路系统、视觉引导、环境叙事、PBR 资产流程, 以及引擎内材质、灯光和性能表现的平衡。
Work experience
Education
2018.09 - 2022.06 · 数字媒体艺术
主修课程包括设计学概论、三维交互设计、游戏美术制作技术、三维静帧创作等。
Skills