Level Art / Environment Art
关卡美术设计师 / 3D 场景编辑
面向玩家视角组织空间、节奏、地形、摆放与灯光氛围,参与写实与风格化商业项目开发。
Profile
数字媒体艺术背景,约 3 年主机及商业游戏项目经历。
Commercial Projects
《Gang of Dragon》《罗密欧是个绝命侠》等项目经历、视频与可公开截图。
Personal Works
个人练习项目以完整关卡组织,展示多角度截图、构图和氛围表现。
商业项目 · 2022 - 2025
Focus
个人练习 · 2025
个人练习